【美今詩歌集】【作者:童驛采】1999年~2020年 |訪問首頁|
臺灣字畫BBS
   

【墨聯字畫】

 找回密碼
 注冊發言【僅限墨文】
搜索
熱搜: 童驛采
查看: 24|回復: 0

Приставки Игровые

[複製鏈接]

7

主題

0

回帖

35

積分

新手上路

Rank: 1

積分
35
發表於 2026-7-25 18:52:24 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

Приставки третьего поколения отличались от приставок второго большой вычислительной мощностью, большей цветовой палитрой и применением таких технологий, как спрайтовая графика и аппаратная прокрутка https://play-off.pro/index.php?route=product/product&path=63_64_103&product_id=4556
  Такие технологии уже использовались в некоторых игровых автоматах, но для телевизионных игровых приставок были инновационными; благодаря им на приставках появились новые жанры игр — платформеры, сайд-скроллеры, файтинги https://play-off.pro/index.php?route=product/AlphabeticallyProducts&category=65_109_202_249&char=Э
  Новой стала и возможность сохранять игры — например, в виде пароля из букв и цифр, или даже в программном виде в специальном чипе памяти с произвольным доступом, что позволило делать игры намного более сложными и продолжительными[4]. Третье поколение игровых систем стало чрезвычайно долгоживущим — приставки такого типа продолжали выпускаться и в 1990-е, и в 2000-е годы, в том числе в виде нелицензионных аппаратных клонов наподобие Dendy https://play-off.pro/index.php?route=product/product&path=751_62_96&product_id=1507

Виды носителей данных

Второе поколение игровых систем начало использовать сменные картриджи — постоянные запоминающие устройства с программным кодом игры, что позволяло запускать на одной и той же приставке уже неограниченное количество игр https://play-off.pro/index.php?route=product/product&path=751_60_89&product_id=18137
  Такое разделение стало возможным благодаря использованию микропроцессоров и памяти с произвольным доступом https://play-off.pro/index.php?route=product/product&path=817_684&product_id=21485
  Первой приставкой такого рода стала Fairchild Channel F (1976), разработанная американской компанией Fairchild Semiconductor https://play-off.pro/index.php?route=product/product&path=751_60_89&product_id=8400
  Ещё большего успеха добилась приставка Atari 2600 (1977) компании Atari https://play-off.pro/index.php?route=product/product&path=63_64_103&product_id=17324
  Во втором поколении выпускались и многие другие приставки подобного типа, как Intellivision (1980) и ColecoVision (1982)[3]. В 1980 году японская компания Nintendo выпустила портативную электронную игру Nintendo Game & Watch — она стала прообразом многих последующих портативных игровых систем https://play-off.pro/index.php?route=product/product&path=751_60_89&product_id=13567

Игровые контроллеры — устройство ввода информации (джойстик, геймпад, руль, клавиатура, мышь и т https://play-off.pro/index.php?route=product/AlphabeticallyProducts&category=751_60_89_90&char=Б
  п.), позволяющее пользователю управлять приставкой и объектами на экране https://play-off.pro/index.php?route=product/product&path=751_60_89&product_id=11521

После распада СССР российский рынок стал активно насыщаться иностранными приставками и их клонами, первой из которых была 8-битная приставка «Денди» (китайский аналог NES), с доступной ценой, агрессивную рекламу которой фирма Steepler постоянно крутила по телевидению https://play-off.pro/index.php?route=product/product&path=65_105_191&product_id=10276

Девятое поколение


https://play-off.pro/index.php?route=product/product&path=751_519_522&product_id

本版積分規則

Archiver|手機版|小黑屋|【墨聯字畫】

GMT+8, 2026-8-29 15:26 , Processed in 0.024423 second(s), 20 queries .

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回復 返回頂部 返回列表